Seguimiento de Escenas

El reconocimiento de escenas es la próxima generación de realidad aumentada basada en la visión

Realidad Aumentada con Reconocimiento de Escenas

La Realidad Aumentada (RA) viene con diferentes tipos de seguimiento. El tipo de experiencia más avanzado es el que hace uso del reconocimiento de escenas.

Cuando se diseña este tipo de experiencia, primero se debe crear un escaneado 3D detallado de una ubicación real. Dentro de este modelo, el contenido de RA puede ser posicionado con una precisión muy alta. Este enfoque permite tener experiencias de RA más complejas, como reconocimiento de escenas sin la necesidad de un target o un seguimiento de ubicación muy preciso.

Echa un vistazo a la introducción de Onirix

SLAM con spaces
arcore & arkit

Integración de ARKit y ARCore

ARKit y ARCore han sido desarrollados por Apple y Google, respectivamente. Estos frameworks aseguran experiencias de RA homogéneas en diferentes dispositivos móviles. Onirix hace uso de ARKit y ARCore.

Además de proporcionar todo este valor, ARKit y ARCore son frameworks complejos que requieren conocimiento sobre álgebra linear y geometría de vista múltiple. Onirix está aprovechando el poder de estas dos plataformas, al mismo tiempo que proporcionando una capa adicional de comodidad para los desarrolladores. Para más información sobre los Frameworks utilizados en Onirix, échale un vistazo a este enlace.

Seguimiento instantáneo con SLAM

El seguimiento instantáneo permite al usuario colocar contenido en las escenas sin la necesidad de una superficie o un marcador. Dicho seguimiento instantáneo, no solo depende de reconocimiento de objetos o marcadores, sino que además rastrea y reconoce características del entorno físico. Para ello, hace uso de SLAM (Localización y Modelado Simultáneo), sistema que tiene la capacidad de entender la realidad física de una escena. Esto, lo hace incluso más preciso que un seguimiento por GPS, y perfecto para uso en interiores.

Siempre que la precisión sea clave para una experiencia, se puede utilizar seguimiento de Escenas. A continuación encontrarás algunos casos de uso diferentes que hacen uso del seguimiento de escenas y sus avanzadas posibilidades.

SLAM en Studio

Algunos Casos de Uso

Reconocimiento de escenas para entornos profesionales

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