AR tracking

Onirix es compatible con diversas tecnologías Web AR de seguimiento: image, world y spatial tracking. También puedes crear experiencias geolocalizadas en realidad aumentada. La tecnología de Onirix es compatible con el 94,29 % de los navegadores de todo el mundo.

design AR scenes for android and iOS

Formatos de web AR disponibles

Onirix permite desarrollar diferentes tipos de experiencia.

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Tecnología sólida e innovadora

Crea experiencias geolocalizadas y accede a nuestros sistemas de seguimiento colocando contenido AR de forma precisa en tus imágenes, superficies y espacios.

Image tracking

El seguimiento de imágenes permite detectar una imagen o foto para poner sobre ella contenido virtual.

La imagen puede ser la portada de una revista, un póster, un folleto, una tarjeta de visita o cualquier cosa que tenga suficiente identidad o textura para ser diferenciable.

Image tracking es muy útil para la gamificación de eventos, enriquecimiento de obras de arte, digitalización de guías turísticas e incluso para acercar a un artista a sus fans gracias a la combinación de la realidad aumentada y los vídeos volumétricos.

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Rotation tracking

Rotation tracking utiliza el giroscopio del teléfono para colocar contenido AR flotante alrededor del usuario, en lugar de anclar el contenido en el entorno.

Rotation tracking es perfecto para dinámicas de juego como las búsquedas del tesoro en realidad aumentada, donde el usuario puede interactuar mejor con elementos 3D al tenerlos flotando a su alrededor.

Para que el contenido en realidad aumentada aparezca frente al usuario, sin que éste tenga que seleccionar la superficie, puedes usar la opción “carga automática” de Onirix Studio.

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World tracking

World Tracking, también conocido como SLAM (Simultaneous Location and Mapping), permite detectar planos horizontales en el entorno, y colocar sobre ellos cualquier tipo de contenido, que permanecerá fijo durante toda la experiencia de realidad aumentada.

World tracking ofrece un rango completo de 360 grados de libertad, lo que te permite mover, rotar y explorar el contenido AR desde cualquier ángulo o perspectiva.

Las experiencias AR con world tracking son útiles para portales virtuales o productos de e-commerce donde el usuario necesita que la experiencia esté anclada en un punto determinado para sacarle el máximo rendimiento.

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Spatial tracking

Spatial AR permite escanear una habitación entera, instalaciones u objetos rígidos para crear una representación 3D del entorno. Desde Onirix Studio podrás configurar el contenido AR en el espacio previamente escaneado.

Spatial tracking localizará al usuario en el entorno real y le mostrará, anclado con precisión en dicho entorno, el contenido AR que previamente fue configurado en Onirix Studio.

Spatial tracking es muy útil para la prevención de riesgos laborales, mejora de la eficiencia en el mantenimiento de maquinarias industriales, enriquecimiento de visitas turísticas, y reconstrucción virtual de obras de arte y monumentos deteriorados, entre otros casos de uso.

Más información

Mapas geolocalizados

Onirix te permite asociar un mapa geolocalizado a tus proyectos AR. Esta funcionalidad es muy útil para experiencias de gamificación como las búsquedas del tesoro en realidad aumentada.

En nuestra documentación tienes un tutorial donde mostramos, paso a paso, qué hacer para configurar y personalizar una búsqueda del tesoro en realidad aumentada con Onirix, Firebase y Vue.

Podrás utilizar este tipo de experiencias para llamar la atención sobre stands en un evento, tiendas en un centro comercial, diferentes puntos de interés en un festival, etc. El tutorial incluye el código para crear la experiencia que podrás descargar desde nuestro repositorio de Github.

Ver tutorial

Preguntas frecuentes

AR tracking

¿Onirix world tracking soporta WebXR para iOS y Android?

Sí. La tecnología de Onirix es compatible con WebXR. Onirix también soporta WebXR para iOS. Para ello, es necesario utilizar el navegador web Mozilla: WebXR viewer. Para facilitar que los usuarios de iOS puedan disfrutar de las experiencias AR con WebXR sin necesidad de usar el navegador web Mozilla, estamos desarrollando Onirix Player. Se trata de un app clip, es decir, un encapsulador de un navegador web que nos permite emular WebXR internamente para iOS.

¿Se pueden mostrar modelos 3D anclados sin interacción?

Sí. Puedes usar world tracking para assets para mostrar directamente modelos 3D en realidad aumentada. Mira cómo hacerlo en Docs.

¿Cuántas imágenes se pueden usar como marcador en una experiencia de image tracking?

Puedes usar hasta 15 imágenes para asegurarte de que la experiencia de realidad aumentada no se ralentice. Si necesitas usar más, el reproductor WebAR descargará un archivo adicional de 25 MB para añadir un paso de preprocesamiento que acelere la detección de cada marcador. ¿Necesitas un clasificador de imágenes más potente que te permita usar miles de imágenes? Escríbenos.

¿Cómo elegir una buena imagen como marcador?

Usa Onirix Markers Quality para comprobar la calidad de tu imagen. Para seleccionar una buena imagen como marcador, sigue las recomendaciones que detallamos en Docs.