Audio en escenas de RA

Tener sonidos y audios dentro de una escena de RA permite mejorar totalmente el carácter envolvente e inmersivo de la escena. Los casos de uso típicos para sonidos incluyen guías de audio, música o sonidos de fondo. En la escena de ejemplo que puedes ver a continuación, hemos añadido etiquetas a un modelo 3D. Cuando el usuario hace click en la etiqueta, se activa un evento que reproducirá el archivo de audio. En Onirix Studio, los archivos de audio se añaden a la escena simplemente arrastrando y soltando, y necesitan estar en formato .mp3. Una vez añadidos en la escena, hay tres modos disponibles de reproducirlos: reproducción automática, en bucle y posicional.

Modelo 3D con audio, Credits skeleton model

El modo de reproducción automática se utiliza principalmente para los sonidos de fondo, ya que el archivo de audio se reproduce directamente cuando accedemos a la escena. En el modo bucle, el archivo se reproduce una y otra vez, lo que puede ser útil para utilizarse como música de fondo. El modo posicional activa la reproducción del archivo dependiendo de la posición del usuario dentro de la escena.

Si necesitas más ideas que te puedan inspirar, échale un vistazo al siguiente vídeo. ¡Asegúrate de tener tu sonido activado!

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