Onirix Unity3D SDK para app móviles
Nuestros SDKs han sido diseñados para proporcionar a los desarrolladores de RA en dispositivos móviles una experiencia rápida y sencilla.
Me interesaDomina esta compleja tecnología
Desarrollar aplicaciones para dispositivos móviles de Realidad Aumentada hace que los desarrolladores tengan que lidiar con una serie de frameworks que requieren un conocimiento muy específico.
En Onirix, tratamos de reducir esa dificultad haciendo que puedan concentrarse en sus proyectos. De esta manera, se puede hacer uso de la RA en cualquier proyecto sin la necesidad de dominar la tecnología al detalle.
Onirix SDK's
Nuestro SDK fue construido para interactuar con dispositivos con tecnología RA. Proporciona librerías y utilidades para un desarrollo de aplicaciones fácil y rápido en Android, iOS y Unity. Una API REST complementaria te permite importar datos fácilmente a tus aplicaciones.
Constantemente actualizamos la documentación para todos los componentes de Onirix y dispositivos compatibles. Incluye Android, iOS, adaptaciones a las librerías ARKit y ARCore, Google Tango y mucho más. Y muy pronto llegará el soporte para Hololens y Magic Leap.

ARCore y ARKit para experiencias de RA homogéneas
Hasta hace poco, proporcionar una solución que funcionara de manera homogénea en diferentes dispositivos era bastante complicado para los SDKs de Realidad Aumentada. Afortunadamente, todo empezó a cambiar con la introducción de ARCore y ARKit. Estos frameworks, no solo aseguran experiencias homogéneas en todos los dispositivos compatibles, sino que también proporcionan una serie de características muy novedosas e interesantes.
Además de proporcionar todo este valor, ARKit y ARCore son frameworks complejos que requieren conocimiento sobre OpenGL, álgebra lineal y geometría de vista múltiple. Onirix hace uso del poder de estas dos plataformas al mismo tiempo que proporciona una capa adicional de gran utilidad para todo lo que está relacionado con contenido y visualización.
Tipos de seguimiento soportado de RA
Onirix admite una variedad de tecnologías de seguimiento
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Seguimiento de Marcador
Los marcadores te permiten colocar contenido de Realidad Aumentada en una imagen y realizar un seguimiento de la misma durante la experiencia. Esta tecnología también se conoce como seguimiento de imágenes.
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Seguimiento de Superficies
El software es capaz de reconocer superficies horizontales y verticales como una mesa o el piso, y ubicar contenido de RA en él. Esta tecnología también se conoce como seguimiento instantáneo.
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Spatial AR
El tipo de seguimiento más avanzado. El software puede identificar una ubicación en el mundo real basada en un escaneo 3D anteriormente hecho y colocar contenido de RA en consecuencia. Esta tecnología también se conoce como RA basada en visión.

Compilar para Múltiples Plataformas con Unity
Nuestros SDKs utilizan Unity como el principal motor de renderizado debido al alto uso de contenido 3D en la RA.
Unity es una multiplataforma que permite a desarrolladores realizar su trabajo una única vez e implementar la misma aplicación en múltiples plataformas. Onirix hace uso de esta funcionalidad, permitiendo que el usuario transfiera la misma aplicación a Android e iOS en un solo paso.
Además, Unity es el motor 3D para aplicaciones móviles más popular y más ampliamente utilizado en el mercado. Una de sus principales ventajas, es que es muy cuidadoso con los recursos, lo que es particularmente importante en plataformas para dispositivos móviles, en las que el poder computacional es limitado.
Acceso Completo al Creative Studio
Onirix Studio es el lugar donde puedes crear, alojar y publicar la parte visual de tus proyectos de RA. Nuestro alojamiento en la nube asegura que todos tus proyectos tengan un rendimiento suficiente asignado y que tus usuarios tengan una gran experiencia al usar tu aplicación.
El SDK de Onirix incluye acceso completo a nuestro Studio creativo.

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