Resumen de la experiencia 📖

Esta es una experiencia de ejemplo orientada al mundo de la educación y formación, pero que puede ser utilizada en diversos ámbitos. Se trata de una concatenación de preguntas relacionadas con una temática, donde al responder correctamente el usuario puede desbloquear un premio (en forma de contenido 3D animado). La escena se inicia con un modelo representando el tipo de pregunta, en este caso al ser de matemáticas, el número PI. Al hacer clic sobre él se muestra una pregunta con opciones. Si se contesta correctamente se pasará a la siguiente pregunta, previa animación de celebración. Si se falla el modelo se destruirá. En este caso damos la opción de volver a intentarlo, pero a través de nuestro editor de código puedes modificar la lógica en función del fallo o acierto como prefieras.

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Usos y beneficios 🌱

Se trata de una experiencia relacionada claramente con el mundo educativo o formativo, y por tanto podría utilizarse para impartir conceptos en diferentes tipos de módulos formativos, aulas, cursos, etc. De todos modos por su modo de utilización se podría adaptar perfectamente a sectores como el empresarial o corporativo (preguntas relacionadas con la empresa y el puesto de trabajo), marketing (preguntas sobre un potencial premio o evento), o cultura y museos (incluir una gamificación a la par que hacemos una visita guiada). Las posibilidades son infinitas, esta solamente es una pequeña muestra.

Características y consejos💡

Para dar forma a esta experiencia se han utilizado las siguientes características:

Modelos 3D y animaciones

La categoría de las preguntas en el caso de nuestro ejemplo se ha generado con un modelo 3D del número PI. A este modelo se le ha añadido una animación de celebración en caso de que el usuario responda correctamente.

Si el usuario falla existe otro modelo animado que es el mismo 3D de PI con una animación de destrucción. La activación de las animaciones se realiza mediante la lógica incluida con nuestro Embed SDK a través del Online editor.

Para más información consulta nuestra documentación sobre modelos 3D en Onirix.

Sonidos y efectos

Se han añadido diferentes tipos de sonidos para generar una sensación de mayor inmersión en la experiencia:

  • Música de fondo: anima a la dinámica y genera ambiente.
  • Sonido de acierto o celebración: cuando el usuario contesta correctamente.
  • Sonido de fallo o destrucción: cuando el usuario contesta incorrectamente.

Todos los sonidos se activan con eventos e interacciones a través del Embed SDK y mediante el uso del code editor como comentamos en el siguiente apartado.

Acceda a la documentación sobre audios y efectos de sonido.

Editor de código: HTML, CSS y JavaScript. Embed SDK

En esta experiencia se han realizado diferentes modificaciones a través del editor de código. 

  • Carga y muestra de la pregunta al hacer clic sobre el modelo (bloque HTML).
  • Lógica asociada a la respuesta correcta o incorrecta.
  • Activación y desactivación de sonidos y animaciones en función de la respuesta.
  • Muestra de resultado final y enlace a siguiente pregunta (bloque HTML).
  • Diseño y estilos asociados a preguntas y banner.

Aquí para acceder a la documentación online del editor de código.

Aquí para acceder a la documentación del Embed SDK.

Escena de tracking de superficies

En este caso se utiliza un tracking de superficies en modo giroscopio con una propiedad de autocarga activada. Con eso se consigue que el contenido se lance de manera automática frente al usuario para que pueda comenzar a interactuar.

Acceda aquí a la documentación sobre escenas de tipo surface.