Resumen de la experiencia 📖

Ejemplo sencillo del uso de vídeos dentro de las escenas de Onirix. Mediante esta experiencia se puede comprobar el uso de la inserción de un vídeo .mp4 sobre un póster o fotografía del Golden Gate, donde aparecerá un contenido que podemos reproducir para conocer un poco más sobre este famoso puente.

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Usos y beneficios 🌱

Los vídeos son un recurso muy útil para todo tipo de experiencias de AR en diversos sectores. Se pueden utilizar para resaltar partes relevantes de una obra de arte, en un entorno más turístico o cultural, como un museo, una visita guiada, etc. Pueden ayudar a un operario o un usuario general a obtener información contextualizada sobre el siguiente paso a realizar en una instalación de un electrodoméstico, o en un entorno industrial. Nos pueden servir para dar información en un entorno de ventas, e-commerce o incluso publicitario, sobre un producto y sus características. Al final, los vídeos dentro de experiencias de realidad aumentada nos ayudan a:

  • Ofrecer información de valor y calidad contextualizada: cada vídeo en el lugar específico lo hace mucho más útil.
  • Reducir el tiempo de acceso a la información de valor por parte del usuario.
  • Generación de contenido más relevante y certero a la hora de ayudar al usuario en diferentes situaciones.
  • Sacar más partido a los recursos generados como parte de la ayuda y experiencia de usuario: reducir la sensación de sobre-información.

 

Características y consejos💡

Las siguientes características de Onirix se utilizan en esta experiencia:

Vídeos

En Onirix se pueden añadir diferentes tipos de recursos o Assets a las escenas, y con ello generar diferentes elementos de interacción con el usuario. Los vídeos son uno de los casos más extendidos ya que nos permiten contar historias sobre elementos representativos como es el puente de San Francisco. Además en Onirix se pueden utilizar vídeos transparentes o convertirlos en gifs.

Accede a la documentación sobre vídeos en Onirix.

Escenas de seguimiento de imágenes (image tracking)

En este caso una imagen de una fotografía del puente más famoso del mundo, el Golden Gate, nos sirve como marcador de la experiencia. En cualquier lugar el usuario podrá interactuar con este tipo de anuncios o posters de información para entrar en un siguiente nivel de comunicación con los elementos físicos que les rodean. 

Acceda aquí a la documentación sobre las escenas de image tracking.