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23 septiembre, 2019 Image Tracking Tutoriales 3 minutes read

¿Cómo elegir un buen marcador para tu experiencia RA?

La Realidad Aumentada (RA) puede hacer que cobre vida el mundo digital con la ayuda de un smartphone o una tablet. Se pueden usar diferentes tipos de iniciadores para activar y posicionar una experiencia de RA, utilizando la geolocalización, los marcadores o el reconocimiento de escenas (sin marcadores). Dependiendo del tipo de experiencia que quieras crear, tendrás que usar una de estas opciones. Por lo tanto, el primer paso importante es decidir qué contenido quieres mostrar antes de poder elegir qué tipo de iniciador utilizar para activar la experiencia.

Diferentes tipos de RA – con y sin marcador

Si, por ejemplo, quieres mostrar un objeto 3D que se pueda colocar en cualquier lugar, como muebles virtuales en una habitación real, no necesitas especificar un marcador ya que el software reconocerá una escena como el suelo o una mesa para colocar el contenido de RA.

RA con detección de superficies

Por otro lado, si quieres mostrar información específica de la ubicación, como las direcciones para llegar a un lugar específico, tendrás que utilizar la RA basada en la geolocalización. Para que este tipo de activador funcione, tu dispositivo móvil necesitará determinar tu posición y dirección de visión con GPS y una brújula, de modo que pueda mostrar el contenido de RA que está conectado a dicha ubicación.

RA con geolocalización

La tercera opción es la RA basada en marcadores, en la que es necesario escanear un marcador para activar la realidad aumentada.  Un marcador puede ser cualquier tipo de imagen o logotipo, siempre y cuando tenga características visuales distinguibles que puedan ser reconocidas por el software. Por lo tanto, la calidad de la imagen que está escaneando es muy importante. Las experiencias de RA basadas en marcadores se basan en la tecnología de reconocimiento de imágenes. Un marcador asegurará que su dispositivo reconozca qué y hacia dónde está apuntando y activará así la RA. Imagínate, por ejemplo, que apuntas a un libro para niños y un personaje de este libro aparece encima de la página del libro, como si estuviera frente a ti. Incluso cuando muevas el libro real de sitio, el contenido de la RA permanecerá encima del libro y se moverá con él. Así que aún moviendo el marcador, el contenido digital seguirá superpuesto.  

Experiencias de RA con Marcadores

El mismo enfoque se puede utilizar para tarjetas de visita mejoradas con RA, packaging de productos o medios impresos.

¿Cómo elegir un buen marcador ?

Un buen marcador tiene características que lo hacen fácil de diferenciar, por lo que el software puede reconocerlo fácilmente. Esto significa que la calidad del marcador que se utiliza es importante, lo que no se refiere a la resolución sino a lo reconocible que es para el software de reconocimiento de imágenes utilizado.

El software de reconocimiento puede diferenciar entre imágenes encontrando patrones para identificar un marcador determinado. Durante el proceso de reconocimiento, el software busca características distinguibles como líneas, colores y formas geométricas en el marcador. Cuantos más detalles distintivos tenga el marcador, más rápido podrá reconocerse y menos propenso será al error.

Ejemplo de un buen marcador

Onirix Studio ha incluido un control de calidad de marcadores para ayudar a determinar si un marcador es adecuado para una experiencia. Si la verificación del marcador alcanza al menos un 75% de calidad, entonces se considerará un buen marcador que será fácilmente reconocible por el software en muy poco tiempo.

Calidad de marcadores en Onirix

Víctor Fernández

Software Enginner at Onirix Linkedin

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