Introduciendo Web AR con marcadores

Web AR estará ampliamente disponible tan pronto como los navegadores web comiencen a soportar oficialmente la API de WebXR y creemos que será el mayor paso evolutivo que la RA dará desde su invención.

La primera versión oficial de la API de WebXR probablemente sólo soportará experiencias de Realidad Aumentada basadas en superficies, lo cual es un gran primer paso, pero no lo suficiente para muchos casos de uso. Por esta razón hemos decidido añadir nuestra propia tecnología a la WebAR para hacer posible las experiencias de RA basadas en marcadores. Puedes ver el resultado en el siguiente video.


Onirix Web AR con seguimiento de marcadores ejecutándose en Google Chrome, finales de 2019

Ofreceremos esta solución hasta que los navegadores sean capaces de mostrar experiencias basadas en marcadores. Sin embargo, también podrá proporcionar una solución alternativa en el futuro para navegadores web antiguos o no compatibles.

Es posible que reconozcas este enfoque de nuestros SDKs. Soportamos los frameworks de RA más utilizados ARCore y ARKit, pero también ofrecemos una solución para dispositivos no compatibles basados en nuestra propia tecnología. Desde nuestra perspectiva, este enfoque es el que más sentido tiene, ya que no estamos compitiendo con empresas como Google o Apple, sino que estamos agregrando un valor al añadir funcionalidad, haciendo así que la tecnología sea más accesible.

Volveremos en unas semanas con la primera demo de nuestro nuevo producto Web AR accesible para el usuario. Si tienes alguna pregunta mientras tanto, no dudes en contactarnos.

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