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Onirix - Blog - Tecnologías de tracking en RA

20 agosto, 2019 Noticias Image Tracking Surface Tracking WebAR 2 minutes read

Tecnologías de tracking en RA

Contenidos

  • World Tracking
  • Image Tracking
  • Object Tracking

La Realidad Aumentada (RA) requiere que el software realice un rastreo a la correspondencia entre el mundo en el que vivimos y al espacio virtual que hemos creado. El resultado de esto es una experiencia de RA. Para que esta experiencia sea lo más realista posible, se requiere que el software rastree nuestro entorno y encuentre puntos de referencia. Estos puntos pueden ser creados mediante el seguimiento de una imagen (image tracking), una superficie (world tracking) o un objeto (object tracking).

Image Tracking con Onirix

World Tracking

World tracking le da al dispositivo un conocimiento del entorno mediante un seguimiento de superficies horizontales planas en el entorno del usuario. Apple llama a esta tecnología World Tracking, Google la llama Motion Tracking. Las dos, son parte de sus respectivos frameworks de RA (ARKit y ARCore), y comparten el enfoque fundamental de detección a la hora de detectar superficies o planos. A medida que estos frameworks siguen avanzando, las versiones más nuevas son capaces de detectar orientaciones de superficies adicionales.

El World Tracking es particularmente bueno para escenas grandes que incluyen gran parte del entorno del usuario. Estas, requieren un dispositivo compatible con ARKit o ARCore relativamente nuevo.

Image Tracking

El seguimiento de imagen o Image tracking funciona de manera independiente a ARKit y ARCore y, por lo tanto, también está disponible para dispositivos más antiguos. Especialmente, funciona mejor en pequeñas escenas que son construidas alrededor de un marcador. Un marcador/marker es una imagen 2D que se utiliza como punto de referencia. Su ventaja es que no funciona solamente en superficies horizontales, sino que también en verticales y en superficies intermedias. Image tracking ha sido añadido recientemente a Onirix.

Object Tracking

De igual manera al image tracking, el object tracking reconoce objetos 3D del mundo real como punto de referencia para el contenido digital. El objeto necesita ser escaneado inicialmente para que el software sea capaz de reconocerlo.

Por ahora, Onirix es capaz de realizar image y world tracking, pero object tracking estará disponible dentro de poco tiempo este año. Nuestras aplicaciones móviles cambian automáticamente entre los diferentes modos de tracking, dependiendo de las capacidades del dispositivo y del entorno.

Carlos González González

Carlos González González

Chief Product Officer at Onirix Linkedin

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